Attrapez Salameche, Carapuce et Bulbizarre : Guide ultime pour Pokémon Écarlate et Violet – Les meilleures stratégies
La nouvelle mise à jour du DLC 'Le Disque Indigo' de Pokémon Écarlate et Violet permet aux dresseurs de capturer les Pokémon de départ emblématiques : Salamèche, Carapuce et Bulbizarre. L'aventure se déroule au sein de l'Institut Myrtille, un lieu unique abritant différents biomes spécialement conçus pour accueillir ces créatures légendaires.
Où trouver les trois starters classiques
L'Institut Myrtille, accessible via le DLC, abrite un Terra-dôme remarquable divisé en zones distinctes. Pour accéder à ces Pokémon mythiques, les dresseurs devront investir leurs Points Myrtille (PM) dans l'amélioration des différents biomes. Un total de 3000 PM est nécessaire pour chaque zone.
Les zones de spawn spécifiques dans le jeu
Chaque starter possède son territoire de prédilection. Salamèche attend les dresseurs dans la Zone Savane, près de l'entrée du dôme. Carapuce se cache dans le biome Canyon, à proximité de la grande cascade au sud-ouest. Bulbizarre, quant à lui, réside dans la zone Côtière, au sud de la carte.
Les conditions météorologiques et horaires favorables
La réussite de votre chasse aux starters passe par l'utilisation stratégique des sandwichs Aura Rencontre, qui augmentent significativement vos chances de rencontrer ces Pokémon rares. L'exploration des zones améliorées du Terra-dôme nécessite une préparation minutieuse pour optimiser vos chances de capture.
Techniques de capture efficaces
La capture des Starters dans Pokémon Écarlate et Violet nécessite une préparation méthodique. L'Institut Myrtille offre quatre zones distinctes où vous retrouverez ces Pokémon emblématiques. Après avoir débloqué les biomes avec 3000 Points Myrtille, vous pourrez partir à la recherche de Salamèche dans la Zone Savane, Carapuce dans la Zone Canyon et Bulbizarre dans la Zone Côtière.
Les meilleures Poké Balls à utiliser
La sélection de la Poké Ball adaptée joue un rôle central dans la réussite de votre capture. Les Ultra Balls représentent le choix le plus fiable pour attraper les Starters. Pour une approche économique, les Grandes Balls offrent un bon compromis entre efficacité et coût. Les Poké Balls classiques restent une option valable si vous affaiblissez suffisamment le Pokémon ciblé.
Les statuts affectant les chances de capture
L'application de statuts altérés augmente significativement vos chances de capture. Le sommeil et la paralysie sont particulièrement efficaces. Une stratégie recommandée consiste à utiliser des sandwichs Aura Rencontre avant de chercher les Starters. Cette technique facilite leur apparition dans leurs zones respectives : Salamèche près de l'entrée du dôme en Zone Savane, Carapuce proche de la cascade au sud-ouest du Canyon, et Bulbizarre au sud de la Zone Côtière.
Préparation de votre équipe pour la capture
Les Starters classiques Salamèche, Carapuce et Bulbizarre sont maintenant disponibles dans Pokémon Écarlate et Violet grâce au DLC Le Disque Indigo. Pour les découvrir, rendez-vous à l'Institut Myrtille et améliorez les biomes spécifiques avec 3000 Points Myrtille. Voici un guide détaillé pour optimiser vos chances de capture.
Les Pokémon idéaux pour affaiblir les starters
Pour capturer Salamèche dans la Zone Savane, utilisez des Pokémon de type Eau ou Roche. Dans la Zone Canyon, optez pour des Pokémon de type Plante ou Électrique pour affronter Carapuce. Pour Bulbizarre, situé dans la Zone Côtière, privilégiez les types Vol ou Feu. Un sandwich Aura Rencontre augmentera significativement vos chances de trouver ces Pokémon rares.
Les capacités à privilégier pour la capture
Les capacités paralysantes comme Para-Spore ou les effets de sommeil sont recommandées pour faciliter la capture. Les attaques faibles comme Faux-Chage permettent d'affaiblir les Pokémon sans risquer de les mettre K.O. Pour augmenter vos chances, explorez les zones proches des points d'intérêt : l'entrée du dôme pour Salamèche, la grande cascade au sud-ouest pour Carapuce, et le sud de la carte pour Bulbizarre.
Évolution et entraînement des starters
L'entraînement des starters comme Bulbizarre, Salamèche et Carapuce nécessite une approche stratégique dans Pokémon Écarlate et Violet. Le développement optimal de ces Pokémon emblématiques demande une attention particulière à leur progression et leurs apprentissages.
Les méthodes rapides pour gagner de l'expérience
Pour faire évoluer rapidement vos starters, l'Institut Myrtille propose des occasions uniques d'entraînement. La création de sandwichs Aura Rencontre augmente les opportunités de combats et accélère la progression. Bulbizarre atteint sa première évolution au niveau 16, tandis que Salamèche et Carapuce suivent des schémas similaires. Les différentes zones du Terra-dome, comme la Savane, le Canyon et la zone Côtière, offrent des terrains d'entraînement adaptés à chaque starter.
Les meilleures capacités à apprendre
Chaque starter dispose d'un arsenal unique de capacités. Bulbizarre excelle dans les attaques de type Plante, atteignant sa forme finale Florizarre au niveau 32. Salamèche progresse vers Dracaufeu au niveau 36, maîtrisant des attaques de type Feu puissantes. Carapuce évolue en Tortank au niveau 36, développant un répertoire d'attaques aquatiques redoutables. L'exploration des différents biomes de l'Institut Myrtille permet d'optimiser leur apprentissage et leur progression.
Stratégies d'exploration dans le Terra-dôme
L'Institut Myrtille abrite le Terra-dôme, un lieu fascinant composé de quatre biomes distincts. Cette installation unique permet aux dresseurs d'accéder aux Pokémon starters classiques grâce à un système d'amélioration basé sur les Points Myrtille (PM). L'exploration méthodique de chaque zone nécessite 3000 PM pour accéder aux créatures les plus rares.
Les objets essentiels pour la recherche des starters
La préparation est la clé du succès dans le Terra-dôme. Les sandwichs Aura Rencontre représentent un atout majeur pour optimiser vos chances de rencontrer les starters désirés. Le système de Points Myrtille, obtenu via différentes activités rapportant entre 10 et 600 points, permet d'améliorer progressivement les zones. Cette monnaie spéciale ouvre l'accès à Salamèche dans la Zone Savane, Carapuce dans la Zone Canyon, et Bulbizarre dans la Zone Côtière.
Les meilleurs moments pour explorer chaque biome
La répartition stratégique des starters dans les différents biomes invite à une exploration ciblée. La Zone Savane, près de l'entrée du dôme, accueille Salamèche et ses compagnons. Dans la Zone Canyon, Carapuce se trouve à proximité de la grande cascade au sud-ouest. Les dresseurs trouveront Bulbizarre dans la Zone Côtière, au sud de la carte. Cette répartition réfléchie permet une quête progressive et structurée des starters classiques, enrichissant l'expérience de jeu dans Pokémon Écarlate et Violet.
L'obtention des Points Myrtille à l'Institut
L'Institut Myrtille représente une zone majeure du DLC Le Disque Indigo dans Pokémon Écarlate et Violet. Les dresseurs peuvent y découvrir le Terra-dôme, où différents biomes abritent des Pokémon exceptionnels. Pour accéder aux starters emblématiques comme Salamèche, Carapuce et Bulbizarre, les joueurs doivent accumuler des Points Myrtille (PM) et améliorer chaque zone.
Les activités quotidiennes pour gagner des points
Les Points Myrtille s'accumulent grâce aux activités proposées par l'Institut. Les missions rapportent entre 10 et 600 PM selon leur difficulté. L'objectif est d'atteindre 3000 PM pour chaque biome. La Zone Savane abrite Salamèche, la Zone Canyon héberge Carapuce, tandis que Bulbizarre se trouve dans la Zone Côtière. L'utilisation de sandwichs Aura Rencontre augmente les chances de rencontrer ces Pokémon rares.
Les récompenses spéciales à débloquer
Une fois les 3000 PM investis dans un biome, la biodiversité s'enrichit considérablement. La Zone Savane accueille alors Salamèche près de l'entrée du dôme, tandis que Carapuce apparaît vers la grande cascade au sud-ouest du Canyon. Bulbizarre, lui, se dévoile au sud de la Zone Côtière. Ces Pokémon peuvent ensuite évoluer naturellement : Salamèche devient Reptincel puis Dracaufeu, Carapuce se transforme en Carabaffe puis Tortank, et Bulbizarre évolue en Herbizarre puis Florizarre.